AMD近日在臺北國際電腦展上宣布了其在FidelityFX Super Resolution(FSR)技術上的重大進展,為游戲玩家帶來了全新的FSR Redstone版本。這一新版本專為RDNA4 GPU設計,旨在通過神經網絡緩存、機器學習加速的光線追蹤以及機器學習加速的幀生成等技術,為玩家提供更加流暢和高質量的游戲體驗。
FSR Redstone作為FSR技術的最新演進,其核心理念在于利用機器學習來優化游戲性能。首先,神經網絡緩存技術通過預測場景中間接光照的反射位置,顯著降低了對完整路徑追蹤的需求,從而提高了渲染效率。這一技術不僅減少了計算負擔,還使得游戲場景中的光照效果更加逼真。
其次,FSR Redstone還引入了機器學習加速的光線追蹤技術。這一技術類似于英偉達DLSS 3.5的功能,通過AI算法降低了光線追蹤場景的復雜度要求。在場景渲染過程中,先通過機器學習算法對光線追蹤結果進行初步處理,然后利用超分辨率技術進行放大,最終生成高質量的游戲畫面。這一技術的引入,使得光線追蹤效果更加細膩,同時減少了對硬件資源的依賴。
除了以上兩項技術外,FSR Redstone還具備機器學習加速的幀生成能力。這一功能通過預測下一幀的內容,并利用前一幀的信息進行合成,從而實現了更高效的幀生成。這一技術的加入,使得游戲幀率更加穩定,減少了畫面卡頓和延遲現象。
值得注意的是,AMD在發布會上明確表示,FSR Redstone專為RDNA4 GPU設計,并未提及對其他架構的支持。這意味著,想要體驗這一全新技術的玩家,可能需要升級他們的顯卡到RDNA4架構。
盡管AMD尚未公布FSR Redstone的具體發布日期,但預計將在今年下半年與廣大玩家見面。這一消息的公布,無疑為游戲玩家帶來了新的期待和憧憬。隨著FSR Redstone的推出,AMD將進一步鞏固其在游戲顯卡市場的領先地位,為玩家提供更加出色的游戲體驗。