近日,據(jù)海外多家媒體報(bào)道,任天堂下一代游戲主機(jī)Switch 2在發(fā)售策略上將迎來(lái)重大變革。對(duì)于非任天堂自研的第三方游戲?qū)嶓w版,除了由CD Projekt推出的《賽博朋克2077》外,其余都將采用一種全新的“游戲密鑰卡”形式進(jìn)行銷(xiāo)售。
這種游戲密鑰卡,對(duì)于部分玩家而言或許是個(gè)新名詞。它不同于以往的游戲卡帶,并不直接儲(chǔ)存游戲數(shù)據(jù),而是作為一種激活憑證存在。玩家需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò),利用這張密鑰卡下載完整的游戲內(nèi)容后,方可進(jìn)行游戲。并且,即便游戲已經(jīng)下載完成,玩家在游玩時(shí)仍需將密鑰卡插入Switch 2主機(jī)。
根據(jù)行業(yè)內(nèi)部消息,目前僅有四款第三方游戲的實(shí)體版未采用密鑰卡形式,它們分別是《賽博朋克2077》、《機(jī)甲戰(zhàn)魔》、《符文工房:龍之天地》以及《無(wú)法成眠的伊達(dá)鍵 - From AI:夢(mèng)境檔案》。這一消息無(wú)疑在游戲圈內(nèi)引起了廣泛關(guān)注。
業(yè)內(nèi)專家對(duì)此變革持不同看法。某知名研究機(jī)構(gòu)總監(jiān)Daniel Ahmed在社交媒體上幽默地表示:“雖然我不是信徒,但我真心建議大家在6月5日為eShop服務(wù)器祈禱。”他之所以這么說(shuō),是因?yàn)镾witch 2的預(yù)訂量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了任天堂的預(yù)期,可能已經(jīng)逼近甚至超過(guò)了其生產(chǎn)供應(yīng)的極限。這無(wú)疑將對(duì)eShop服務(wù)器造成前所未有的壓力。
對(duì)于廣大期待Switch 2的玩家而言,這一變革帶來(lái)的不僅僅是新鮮感,還有新的擔(dān)憂。即便能夠順利購(gòu)買(mǎi)到主機(jī)和游戲密鑰卡,eShop服務(wù)器是否能夠承載大規(guī)模的游戲下載需求,成為了他們心中的一大疑問(wèn)。面對(duì)即將到來(lái)的Switch 2時(shí)代,玩家們既興奮又忐忑,他們期待著新主機(jī)帶來(lái)的游戲體驗(yàn),同時(shí)也對(duì)可能遇到的問(wèn)題感到憂慮。