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RTX 40系列顯卡迎來新福利:Smooth Motion技術(shù)提升游戲幀率

   時(shí)間:2025-07-14 09:07 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)

英偉達(dá)近日宣布,其Smooth Motion技術(shù)正式向RTX 40系列顯卡用戶開放。這一技術(shù)最初隨RTX 50系列顯卡一同推出,旨在通過AI生成幀來提升游戲幀率。

Smooth Motion的功能類似于AMD的Fluid Motion frames技術(shù),能夠在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入一個(gè)由AI生成的幀,從而顯著提高游戲的流暢度。與DLSS或FSR等技術(shù)不同的是,Smooth Motion無需開發(fā)者在游戲中進(jìn)行額外開發(fā),即可在任何游戲中使用,無論該游戲是否支持其他幀率提升技術(shù)。

盡管Smooth Motion在推出時(shí)僅限于RTX 50系列顯卡,但由于這些顯卡的性能已經(jīng)相當(dāng)出色,該技術(shù)的實(shí)用性并未得到充分發(fā)揮。不過,隨著最新的590.26預(yù)覽驅(qū)動(dòng)程序的發(fā)布,RTX 40系列顯卡用戶也終于能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)的魅力。

值得注意的是,由于目前仍處于預(yù)覽階段,用戶需要通過NVIDIA Profile Inspector來啟用Smooth Motion,而并非直接在NVIDIA應(yīng)用程序的用戶界面中操作。盡管如此,經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,該功能在《魔獸世界》等游戲中已經(jīng)展現(xiàn)出了顯著的幀率提升效果,且未增加任何額外延遲。

在測(cè)試中,《魔獸世界》的幀率從82 FPS躍升至164 FPS,許多其他游戲也報(bào)告了類似的幀率提升。這一結(jié)果無疑讓眾多玩家對(duì)Smooth Motion技術(shù)充滿了期待。

對(duì)于想要體驗(yàn)Smooth Motion技術(shù)的RTX 40系列顯卡用戶來說,他們需要從NVIDIA的開發(fā)者頁(yè)面下載預(yù)覽驅(qū)動(dòng)程序(需開發(fā)者賬戶)。安裝驅(qū)動(dòng)程序后,還需從GitHub下載NVIDIA Profile Inspector以啟用該功能。這一步驟雖然稍顯繁瑣,但考慮到Smooth Motion帶來的幀率提升效果,相信不少玩家都會(huì)愿意嘗試。

Smooth Motion技術(shù)的普及也意味著那些原本不太可能支持超分技術(shù)的舊游戲也能夠享受到幀率的提升,且無需借助第三方軟件。這無疑為眾多經(jīng)典游戲注入了新的活力。

 
 
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