英偉達近日宣布,其Smooth Motion技術正式向RTX 40系列顯卡用戶開放。這一技術最初隨RTX 50系列顯卡一同推出,旨在通過AI生成幀來提升游戲幀率。
Smooth Motion的功能類似于AMD的Fluid Motion frames技術,能夠在兩個真實幀之間插入一個由AI生成的幀,從而顯著提高游戲的流暢度。與DLSS或FSR等技術不同的是,Smooth Motion無需開發者在游戲中進行額外開發,即可在任何游戲中使用,無論該游戲是否支持其他幀率提升技術。
盡管Smooth Motion在推出時僅限于RTX 50系列顯卡,但由于這些顯卡的性能已經相當出色,該技術的實用性并未得到充分發揮。不過,隨著最新的590.26預覽驅動程序的發布,RTX 40系列顯卡用戶也終于能夠體驗到這項技術的魅力。
值得注意的是,由于目前仍處于預覽階段,用戶需要通過NVIDIA Profile Inspector來啟用Smooth Motion,而并非直接在NVIDIA應用程序的用戶界面中操作。盡管如此,經過實際測試,該功能在《魔獸世界》等游戲中已經展現出了顯著的幀率提升效果,且未增加任何額外延遲。
在測試中,《魔獸世界》的幀率從82 FPS躍升至164 FPS,許多其他游戲也報告了類似的幀率提升。這一結果無疑讓眾多玩家對Smooth Motion技術充滿了期待。
對于想要體驗Smooth Motion技術的RTX 40系列顯卡用戶來說,他們需要從NVIDIA的開發者頁面下載預覽驅動程序(需開發者賬戶)。安裝驅動程序后,還需從GitHub下載NVIDIA Profile Inspector以啟用該功能。這一步驟雖然稍顯繁瑣,但考慮到Smooth Motion帶來的幀率提升效果,相信不少玩家都會愿意嘗試。
Smooth Motion技術的普及也意味著那些原本不太可能支持超分技術的舊游戲也能夠享受到幀率的提升,且無需借助第三方軟件。這無疑為眾多經典游戲注入了新的活力。