近期,關于Rockstar Games(R星)備受矚目的游戲《GTA6》的最新動態引起了廣泛關注。據彭博社知名記者Jason Schreier報道,該游戲推遲發布的原因并非技術難題或創意瓶頸,而是管理層希望改善開發環境,避免開發者經歷過去《荒野大鏢客:救贖2》開發期間的殘酷加班現象。
Jason Schreier透露,與《荒野大鏢客:救贖2》開發時每周工作80小時的高壓環境相比,目前《GTA6》開發團隊的工作壓力已顯著減輕,可以說是天壤之別。盡管仍有少量加班現象存在,但整體工作節奏已更加人性化。
在5月2日,R星官方宣布《GTA6》將于2026年5月26日正式發售,然而,對于這款游戲將登陸哪些平臺,以及是否會有新的預告片發布,官方并未給出具體信息。這一消息雖然讓期待已久的玩家感到興奮,但同時也引發了關于游戲售價的廣泛討論。
隨著任天堂和微軟等游戲巨頭相繼將部分游戲價格上調至80美元,不少《GTA6》的粉絲擔心,這款備受期待的作品也可能跟進漲價。更有甚者預測,如果《GTA6》中包含全新版本的GTA Online,其售價可能會高達100美元(約合727元人民幣),這無疑增加了玩家們的經濟負擔。