近期,游戲開發巨頭Bungie卷入了一場備受矚目的版權風波,引發業界廣泛討論。風波的起源是一位名叫4nt1r34l的藝術家指控Bungie在新作《失落星船:馬拉松》的封閉測試版中,未經許可使用了其原創藝術作品。面對這一指控,Bungie迅速作出回應,承認部分素材確實未經合法授權,并承諾將深入調查此事的來龍去脈。
然而,Bungie為安撫玩家情緒而舉行的直播活動,卻未能如愿獲得熱烈反響,反而讓不少玩家對游戲的品質及開發進度產生了疑慮。部分玩家甚至呼吁,應考慮推遲游戲的發售日期以確保質量。據內部人士透露,此次事件對Bungie的內部士氣造成了嚴重打擊,員工普遍感到壓力巨大,團隊氛圍降至冰點,許多員工開始擔憂《馬拉松》的最終表現將直接影響整個工作室的未來。
盡管目前尚未有確鑿證據表明《馬拉松》的發售計劃將因此受到影響,但業界觀察家猜測,索尼與Bungie或許正在探討推遲發布日期的可能性。關于游戲是否會真的延期,以及后續的發行策略將如何調整,目前仍充滿變數。
事實上,在此次版權風波爆發之前,《馬拉松》的開發與推廣計劃就已出現了調整的跡象。特別是在游戲內容展示和Alpha測試階段,Bungie月初已宣布取消原定于6月推出的全新宣傳片及預購活動,轉而重新規劃整體宣傳策略。同時,原計劃在8月進行的大規模公開測試,也可能調整為更加透明的“測試路線圖”。
版權問題所引發的資產審查、推廣計劃重構以及測試流程調整等一系列連鎖反應,使得《馬拉松》能否在四個月內如期上市成為了未知數。許多業內人士認為,即便不考慮當前的版權危機,這款游戲也需要更多的時間進行打磨和完善。至于《馬拉松》的最終命運如何,是否會延期發布,還需靜待事態的進一步發展。