蘋果公司正醞釀一場針對其Vision Pro設(shè)備的游戲體驗(yàn)革命。據(jù)可靠消息透露,蘋果計(jì)劃在visionOS系統(tǒng)中大幅擴(kuò)展對游戲控制器的支持,這一舉措不僅將涵蓋PlayStation和Xbox等主流游戲手柄,還將引入一種全新的輸入設(shè)備——空間控制器。
盡管visionOS 1.0版本已經(jīng)初步支持部分控制器,但由于其功能局限性,開發(fā)者并未廣泛接納。目前,當(dāng)Vision Pro上的游戲需要控制器時,App Store會顯示“需控制器”的標(biāo)簽。然而,這一狀況即將迎來改變。
蘋果此前已支持藍(lán)牙控制器,并允許用戶為特定游戲自定義按鈕布局。此次更新的核心在于,蘋果將積極推廣并拓展控制器支持功能。當(dāng)用戶下載需要PlayStation、Xbox或MFi控制器的游戲,或下載專門要求使用空間控制器的游戲時,系統(tǒng)將發(fā)出提醒。這些空間控制器具備運(yùn)動感知功能,專為3D交互設(shè)計(jì)。
此次更新將比目前visionOS應(yīng)用商店中“需藍(lán)牙控制器”的標(biāo)簽更進(jìn)一步。據(jù)此前報道,蘋果已與索尼達(dá)成合作,共同推動PlayStation VR2手柄在Vision Pro上的支持。索尼為此投入數(shù)月進(jìn)行開發(fā),同時,蘋果還與第三方開發(fā)者溝通,鼓勵他們將相關(guān)支持整合到游戲中。這意味著未來Vision Pro上的游戲有望充分利用蘋果其他設(shè)備已支持的同款主機(jī)控制器,同時App Store和visionOS將具備更強(qiáng)大的系統(tǒng)級識別功能。
蘋果一直在為這一功能的推出做準(zhǔn)備,但尚未確認(rèn)這一廣泛的控制器支持計(jì)劃(包括空間控制器)是否會在下周的蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC)上宣布,還是將在今年晚些時候推出。然而,相關(guān)準(zhǔn)備工作似乎已就緒。
蘋果還在準(zhǔn)備一款全新的“游戲”應(yīng)用,該應(yīng)用預(yù)計(jì)將于今年晚些時候隨iOS 26和macOS 26一同上線。這款應(yīng)用將成為用戶所有游戲的集中啟動器,涵蓋Apple Arcade、App Store中的游戲,以及在macOS上通過App Store之外渠道安裝的游戲。蘋果還可能重新推出類似舊版Game Center應(yīng)用的功能,整合成就、挑戰(zhàn)和社交功能,如“立即游玩”標(biāo)簽頁,允許用戶查看朋友正在玩的游戲,跟蹤進(jìn)度,并在排行榜上競爭。
蘋果內(nèi)部還在探索與FaceTime和iMessage更緊密的集成,包括支持游戲內(nèi)通信和類似App Clip的小型游戲。近期,蘋果還收購了《Sneaky Sasquatch》背后的視頻游戲工作室,這一舉措被視為其在游戲領(lǐng)域布局的一部分。
無論下周的WWDC是揭曉完整計(jì)劃還是僅披露部分細(xì)節(jié),蘋果都準(zhǔn)備再次向世界展示其平臺在游戲體驗(yàn)方面的潛力。