近日,索尼互動娛樂旗下知名游戲工作室Bend Studio經歷了一次人員調整,約40名員工受到了影響,裁員比例達到了約30%。這家工作室曾以開發PS4平臺的熱門開放世界游戲《往日不再》而聞名。
據內部消息透露,Bend Studio原本正在開發一款服務型游戲,但遺憾的是,該項目已在近期被索尼叫停。索尼官方發表聲明解釋稱,該項目在年初已完成概念開發階段,但經過深思熟慮和全面評估后,公司決定終止該計劃,并將團隊資源重新調配至一個尚未對外公布的新項目。
索尼在聲明中強調:“這一決定是為了推動新的創作方向,雖然并不容易,但我們衷心感謝所有受影響員工的辛勤付出和貢獻。Bend工作室始終是PlayStation Studios不可或缺的一部分,我們對它的未來充滿信心。”
事實上,這并非索尼近年來首次調整游戲開發計劃。自2022年收購《命運2》開發商Bungie并確立服務型游戲發展戰略以來,索尼已有多款項目遭遇取消。原本計劃在2025年前推出的12款服務型游戲,到2023年已大幅縮減至6款。
除Bend Studio外,索尼還關閉了Firewalk Studios,該工作室曾負責開發多人射擊游戲《Concord》。同時,在Bungie發布《命運2》最終資料片后,索尼也對Firewalk進行了人員縮減。位于倫敦的工作室以及由資深開發者Dave Anthony和Jason Blundell于2020年創立的Deviation Games,也在2024年相繼關閉,這兩家工作室解散時均有未公布的游戲項目被取消。
在其他項目方面,有傳言稱索尼還取消了一款以《戰神》為背景的服務型游戲。同時,知名游戲工作室頑皮狗也終止了為《最后生還者》系列開發的多人游戲《The Last of Us Online》。
盡管面臨諸多挑戰和調整,索尼在服務型游戲領域的嘗試也并非毫無建樹。由Arrowhead Games開發的《絕地潛兵2》在2024年發布后取得了巨大成功,銷量突破1200萬份,成為該類型游戲中的佼佼者之一。