近日,游戲市場傳來新動向,關(guān)于《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》的實體版發(fā)行情況引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)悉,西班牙的一家知名游戲零售商在公布該游戲的實體版信息時,僅確認了PC和PS5平臺,而Xbox平臺的實體版卻未見蹤影。
這一消息無疑給Xbox用戶帶來了不小的意外。《戰(zhàn)爭機器》系列作為Xbox的獨占大作,其開發(fā)商也一直隸屬于Xbox游戲工作室。然而,隨著游戲產(chǎn)業(yè)逐步向全數(shù)字化時代邁進,各平臺的實體版發(fā)行策略卻出現(xiàn)了明顯差異。此次《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》將于8月26日登陸多平臺,但Xbox平臺的實體版卻未被該零售商納入計劃之中。
對于PC平臺的實體版,雖然光盤在西班牙市場并不常見,但包含下載碼的實體包裝卻仍有一定的市場需求。盡管如此,該零售商目前僅確認了PC和PS5平臺的實體版信息,讓不少Xbox用戶感到失望。
值得注意的是,近年來Xbox獨占游戲的陣容正在逐漸減弱。例如,《極限競速:地平線5》和《奪寶奇兵:古老之圈》等曾經(jīng)Xbox獨占的大作,如今已經(jīng)登陸了PS5平臺。而此次《戰(zhàn)爭機器:重裝版》也將在PS5上同步首發(fā),這無疑進一步削弱了Xbox獨占游戲的吸引力。
微軟方面似乎也在調(diào)整策略,將重點放在了多平臺發(fā)行和Game Pass等訂閱服務(wù)上。這一轉(zhuǎn)變或許意味著,未來玩家在選擇游戲平臺時,將更加注重游戲內(nèi)容的豐富度和訂閱服務(wù)的便捷性,而不再是單一的獨占游戲陣容。
盡管目前Xbox平臺的《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》實體版信息尚未確認,但仍有不少玩家抱有希望。畢竟,在數(shù)字化時代,實體版游戲仍然擁有其獨特的魅力和收藏價值。或許在不久的將來,我們就能看到Xbox平臺的實體版《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》面世。