近日,有知情人士向彭博社透露,meta旗下的Reality Labs部門近期進行了一次規(guī)模較大的裁員行動,受影響員工數(shù)量超過百人。該部門主要負責虛擬現(xiàn)實及可穿戴設(shè)備的研發(fā)工作。
據(jù)悉,此次裁員波及了多個團隊,特別是為meta Quest頭顯開發(fā)虛擬現(xiàn)實體驗的內(nèi)容團隊以及負責硬件相關(guān)運營的部門。據(jù)內(nèi)部人士透露,meta高層希望通過整合內(nèi)部存在工作重疊的團隊,來提升整體工作效率。
meta公司證實了此次裁員行動,但并未透露具體受影響的人數(shù)。meta發(fā)言人Tracy Clayton在郵件中表示,Oculus Studios的部分團隊正在進行組織架構(gòu)和崗位職責的調(diào)整,因此人員規(guī)模有所變動。她強調(diào),此舉旨在提升內(nèi)容團隊在開發(fā)未來混合現(xiàn)實體驗時的效率,同時確保繼續(xù)為現(xiàn)有用戶提供高質(zhì)量內(nèi)容。
值得注意的是,此次裁員還影響到了負責VR健身應(yīng)用《Supernatural》的團隊。該應(yīng)用允許Quest用戶在佩戴頭顯的同時接受教練指導(dǎo)進行訓(xùn)練,深受用戶喜愛。對于這一變化,meta表示將盡可能為受影響員工提供內(nèi)部轉(zhuǎn)崗的機會。
Clayton補充說,meta仍然致力于持續(xù)投資于混合現(xiàn)實體驗,特別是在健身和游戲領(lǐng)域。她強調(diào):“我們?yōu)镼uest及《Supernatural》用戶打造最佳體驗的承諾不會改變。”
事實上,這并非meta今年首次進行裁員。早前,該公司已經(jīng)裁員約3600人,占員工總數(shù)的5%。當時,meta給出的裁員理由是“績效不達標”。此次Reality Labs部門的裁員行動,無疑再次引發(fā)了業(yè)界對meta未來發(fā)展的關(guān)注。