近日,備受期待的動(dòng)作游戲《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟吩俅蜗蛲婕艺故玖似洫?dú)特的魅力,此次是通過第二集開發(fā)幕后視頻的形式。這款游戲由法國(guó)知名游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Lizardcube與世嘉攜手打造,預(yù)計(jì)將于2025年8月29日正式上市。
在最新的幕后視頻中,Lizardcube的創(chuàng)意總監(jiān)兼CEO Ben Fiquet先生親自講述了與世嘉合作的契機(jī),并分享了日本流行文化對(duì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來的深遠(yuǎn)影響。Ben Fiquet先生以其豐富的傳統(tǒng)藝術(shù)與2D動(dòng)畫背景,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)上都追求極致,力求為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。
《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟凡粌H延續(xù)了Lizardcube在《怒之鐵拳4》中展現(xiàn)的高水準(zhǔn)制作,還采用了獨(dú)具一格的手繪美術(shù)風(fēng)格,將玩家?guī)胍粋€(gè)忍者復(fù)仇的傳奇故事中。游戲中的忍者主角“喬·武藏”,在目睹故鄉(xiāng)毀滅、摯友化為石像后,毅然決然地踏上了復(fù)仇之路,誓要鏟除那股邪惡勢(shì)力,為無辜的犧牲者討回公道。
在游戲設(shè)計(jì)方面,《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟啡诤狭藦?fù)雜多變的關(guān)卡結(jié)構(gòu)、挑戰(zhàn)性十足的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),以及多樣化且極具表現(xiàn)力的連招系統(tǒng)。這些元素共同為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)高速流暢、打擊感強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗盛宴,充分展現(xiàn)了正統(tǒng)忍者動(dòng)作游戲的獨(dú)特魅力。
目前,該游戲的預(yù)購(gòu)工作已經(jīng)全面展開,玩家可以在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One以及Steam平臺(tái)上進(jìn)行預(yù)購(gòu)。Nintendo Switch平臺(tái)的數(shù)字預(yù)購(gòu)也將在不久后開放。值得注意的是,PlayStation平臺(tái)的優(yōu)惠活動(dòng)僅限于PlayStation Plus會(huì)員。
為了滿足不同玩家的需求,游戲還推出了普通版和數(shù)字豪華版兩種預(yù)購(gòu)版本。玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇合適的版本進(jìn)行預(yù)購(gòu)。
對(duì)于已經(jīng)預(yù)購(gòu)或即將預(yù)購(gòu)的玩家來說,觀看此前發(fā)布的第一集幕后內(nèi)容將有助于更全面地了解游戲的開發(fā)過程和背后的故事。同時(shí),隨著游戲發(fā)售日期的臨近,更多關(guān)于《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟返淖钚聞?dòng)態(tài)也將持續(xù)公開。
作為一款備受期待的動(dòng)作游戲,《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟窡o疑將為玩家?guī)硪粓?chǎng)難忘的忍者復(fù)仇之旅。無論是喜歡挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡的玩家,還是喜歡欣賞精美手繪美術(shù)的玩家,都能在這款游戲中找到自己的樂趣。