在電競(jìng)熱潮席卷全球的今天,游戲直播行業(yè)正面臨前所未有的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。電競(jìng)賽事作為直播流量的巔峰時(shí)刻,其吸引力不言而喻,但如何在高度成熟的賽事體系中挖掘新的創(chuàng)意點(diǎn),滿足日益挑剔的觀眾口味,成為各大直播平臺(tái)亟需解決的問(wèn)題。
虎牙直播,作為游戲直播領(lǐng)域的佼佼者,給出了自己的答案——利用AI技術(shù)全面重塑電競(jìng)賽事直播。這一創(chuàng)新舉措不僅提升了賽事內(nèi)容的呈現(xiàn)效率,更為觀眾帶來(lái)了前所未有的互動(dòng)體驗(yàn)。
虎牙的智能體“虎小Ai”首次亮相于自家舉辦的《英雄聯(lián)盟》傳奇杯S3賽事中,迅速吸引了眾多目光。從賽前選人、Ban&Pick,到賽時(shí)解說(shuō)、賽后復(fù)盤(pán),AI的身影無(wú)處不在,且?guī)缀鯚o(wú)延時(shí)響應(yīng),展現(xiàn)了強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理與分析能力。
在選人環(huán)節(jié),“虎小Ai”通過(guò)分析選手歷史數(shù)據(jù)、英雄池及團(tuán)隊(duì)適配度,為隊(duì)長(zhǎng)提供實(shí)時(shí)選人策略,并以海報(bào)形式呈現(xiàn),包含了選手潛在身價(jià)、預(yù)估戰(zhàn)力等關(guān)鍵信息。這一創(chuàng)新不僅增加了選人環(huán)節(jié)的看點(diǎn),更讓觀眾對(duì)選手的選擇有了更深入的了解。
Ban&Pick環(huán)節(jié)同樣因AI的加入而更加精彩。AI解析游戲版本數(shù)據(jù)與實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,輸出BP策略,預(yù)測(cè)陣容強(qiáng)度,讓觀眾仿佛擁有了上帝視角。這一變化不僅給教練和解說(shuō)帶來(lái)了壓力,更激發(fā)了觀眾對(duì)比賽策略的討論熱情。
“虎小Ai”在比賽中的分析能力同樣令人矚目。在BL vs CS的對(duì)局中,當(dāng)BL戰(zhàn)隊(duì)鎖定強(qiáng)勢(shì)組合時(shí),“虎小Ai”精準(zhǔn)推薦“英勇投彈手-庫(kù)奇”作為Counter Pick,最終幫助BL戰(zhàn)隊(duì)取得勝利。這一精準(zhǔn)預(yù)測(cè)再次證明了AI在電競(jìng)領(lǐng)域的巨大潛力。
解說(shuō)環(huán)節(jié),“虎小Ai”更是大放異彩。犀利、趣味、風(fēng)格化的解說(shuō)詞實(shí)時(shí)呈現(xiàn)于直播間,為觀眾帶來(lái)了全新的聽(tīng)覺(jué)享受。而在復(fù)盤(pán)環(huán)節(jié),“虎小Ai”實(shí)現(xiàn)了從數(shù)據(jù)采集到內(nèi)容生成、分發(fā)互動(dòng)的全自動(dòng)化,自動(dòng)生成圖文戰(zhàn)報(bào)和視頻切片,進(jìn)一步提升了觀眾的觀賽體驗(yàn)。
虎牙之所以能夠率先拿出電競(jìng)AI智能體,離不開(kāi)其在游戲直播領(lǐng)域的深厚積累。與騰訊等頭部游戲廠商的深度合作,讓虎牙能夠?qū)崟r(shí)獲取游戲數(shù)據(jù);自建的游戲直播AI模型,則能夠動(dòng)態(tài)理解游戲內(nèi)容;再加上龐大的主播與用戶群體,為AI技術(shù)的應(yīng)用提供了豐富的場(chǎng)景與數(shù)據(jù)支持。
隨著AI與直播業(yè)務(wù)的深度結(jié)合,虎牙正在逐步將這一創(chuàng)新舉措推廣至更多游戲品類,從專業(yè)電競(jìng)賽事延伸至主播日常直播領(lǐng)域。未來(lái),虛擬形象+語(yǔ)音解說(shuō)等更多元、更互動(dòng)的功能將不斷涌現(xiàn),為觀眾帶來(lái)更加沉浸式的觀賽體驗(yàn)。