Square Enix 今年早些時(shí)候,于 2 月 6 日推出了 PS4/5 平臺(tái)的獨(dú)占多人游戲《Foamstars(泡沫之星)》,被視為其在索尼平臺(tái)上與任天堂競(jìng)爭(zhēng)的嘗試。該游戲的核心玩法是玩家間通過發(fā)射泡泡進(jìn)行混戰(zhàn)。
然而,游戲的首發(fā)定價(jià)為 238 港幣(當(dāng)時(shí)約 217 元人民幣),且玩家在購(gòu)買游戲后還需訂閱 PS Plus 會(huì)員才能游玩。加之游戲在玩法和畫風(fēng)上與任天堂的《斯普拉遁》高度相似,導(dǎo)致許多玩家對(duì)此并不感興趣。Square Enix 總裁 Takashi Kiryu 透露,該游戲的銷售額未能達(dá)到預(yù)期。
根據(jù) 8 月 27 日的報(bào)道,Square Enix 宣布從 10 月 4 日 9 點(diǎn)起,將《Foamstars》免費(fèi)提供給所有用戶。盡管如此,根據(jù) TrueTrophies 網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,盡管游戲免費(fèi)后的日活躍玩家數(shù)量增加了約 48%,但仍不及游戲發(fā)售時(shí)的數(shù)據(jù),對(duì)比下降了 97%。
TrueTrophies 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)一步顯示,《泡沫之星》在發(fā)布僅兩個(gè)月后,就失去了 95% 的玩家。