近期,游戲界的焦點(diǎn)事件莫過(guò)于《GTA6》發(fā)售日期的變動(dòng),這一變動(dòng)無(wú)疑將在整個(gè)行業(yè)內(nèi)掀起波瀾。原本,業(yè)界普遍寄望于這款游戲能夠成為Xbox Series X|S與PS5銷售的一大推手,然而,發(fā)售的延期不僅打亂了游戲公司的部署,也給主機(jī)制造商帶來(lái)了前所未有的壓力。
據(jù)業(yè)內(nèi)資深分析師觀察,此次延期對(duì)PS5的影響尤為顯著。PS5本欲借助《GTA6》的巨大魅力,吸引大量PS4用戶進(jìn)行升級(jí),但如今的變動(dòng)無(wú)疑給索尼澆了一盆冷水。
相關(guān)報(bào)道指出,《GTA6》的延期已經(jīng)對(duì)PlayStation平臺(tái)的整體生態(tài)產(chǎn)生了一定程度的沖擊。索尼方面預(yù)計(jì),今年P(guān)S5的銷量或?qū)⒅共接?500萬(wàn)臺(tái),而不少分析人士則擔(dān)憂,受《GTA6》延期的影響,實(shí)際銷量可能還會(huì)進(jìn)一步縮水。
DFC Intelligence公司的首席執(zhí)行官David Cole直言不諱地表示,《GTA6》的延期對(duì)PS5而言無(wú)疑是一次沉重的打擊,因?yàn)檫@款游戲原本被視為推動(dòng)玩家從上一代主機(jī)向PS5過(guò)渡的重要驅(qū)動(dòng)力。
鑒于《GTA6》所擁有的龐大市場(chǎng)號(hào)召力,其延期被視為對(duì)整個(gè)主機(jī)市場(chǎng)的一次重創(chuàng)。有預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)表明,這一變動(dòng)或?qū)?dǎo)致Xbox Series X|S與PS5在本年度的總銷量減少約70萬(wàn)臺(tái),這無(wú)疑給整個(gè)行業(yè)帶來(lái)了不小的震動(dòng)。