Epic Games近日揭曉了虛幻引擎的又一里程碑——5.6版本,此次更新聚焦于通過一系列工具集優(yōu)化,助力創(chuàng)作者在當(dāng)前世代硬件上輕松打造出超高保真度、廣闊無垠的開放世界游戲,且能確保60 FPS的流暢體驗(yàn)。
在光線追蹤技術(shù)方面,虛幻引擎5.6為L(zhǎng)umen全局光照系統(tǒng)帶來了顯著提升,有效解除了CPU性能的限制,使得開發(fā)者能在維持60Hz幀率的同時(shí),構(gòu)建更加復(fù)雜細(xì)膩的游戲場(chǎng)景。這一改進(jìn)無疑為追求極致視覺效果的創(chuàng)作者打開了新的大門。
不僅如此,新版本在靜態(tài)內(nèi)容的流送性能上也實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,無論是向內(nèi)還是向外流送,都變得更加高效。同時(shí),針對(duì)當(dāng)前世代的游戲主機(jī)和臺(tái)式機(jī)平臺(tái),虛幻引擎5.6還推出了專門優(yōu)化的設(shè)備描述,確保開發(fā)者能以更簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)達(dá)到流暢運(yùn)行的目標(biāo),60 FPS幀率不再是遙不可及的夢(mèng)想。
動(dòng)畫工具集方面,虛幻引擎5.6同樣帶來了前所未有的更新。從運(yùn)動(dòng)尾跡功能、補(bǔ)間工具到曲線編輯器工具欄,再到Sequencer和控制綁定物理的升級(jí)或新增,這些改進(jìn)使得動(dòng)畫師能夠以更快的速度、更高的精度和更強(qiáng)的控制力來創(chuàng)作動(dòng)畫,為游戲世界注入更多生動(dòng)與活力。