近期,Windows 11系統(tǒng)的開始菜單在經(jīng)過React Native框架重構(gòu)后,雖然實現(xiàn)了跨平臺操作的靈活性增強,卻意外引發(fā)了一場關(guān)于CPU占用率飆升的討論。科技媒體Winaero于5月28日發(fā)布的一篇文章,揭示了這一問題的存在。
據(jù)用戶反饋,在點擊Windows 11的開始菜單時,任務(wù)管理器顯示至少有一個CPU核心的占用率急劇上升,幅度在30%至70%之間,具體數(shù)值取決于硬件配置。值得注意的是,這一問題并非在所有設(shè)備上都會持續(xù)出現(xiàn),但部分用戶報告稱,約有50%的點擊操作會導(dǎo)致CPU負載顯著增加。
有趣的是,這一事件恰好與游戲開發(fā)者、Oculus前首席技術(shù)官及id Software聯(lián)合創(chuàng)始人John Carmack近期提出的“CPU末日”思想實驗相呼應(yīng)。Carmack認為,當(dāng)前計算領(lǐng)域的瓶頸并非硬件限制,而是軟件效率低下。他強調(diào),如果新型處理器的開發(fā)陷入停滯,市場壓力將迫使軟件進行優(yōu)化,從而使老舊硬件也能發(fā)揮出遠超預(yù)期的性能。
Windows 11開始菜單的問題,恰好成為了Carmack這一觀點的現(xiàn)實例證。這一問題的出現(xiàn),不僅引起了用戶對Windows 11性能的擔(dān)憂,也促使軟件開發(fā)者們開始重新審視并優(yōu)化軟件的效率問題。畢竟,在硬件發(fā)展逐漸放緩的今天,如何通過軟件優(yōu)化來提升系統(tǒng)性能,已成為了一個亟待解決的問題。
目前,微軟尚未對此問題作出正式回應(yīng),但用戶們希望他們能夠盡快采取措施,解決Windows 11開始菜單CPU占用率過高的問題,以提升系統(tǒng)的整體性能和用戶體驗。