近期,游戲行業(yè)巨頭騰訊在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域邁出了重要一步,推出了名為“VISVISE”的全鏈路AI解決方案。這一創(chuàng)新業(yè)務不僅涵蓋了由騰訊旗下GoSkinning團隊研發(fā)的Auto LUV和裙擺AI等開發(fā)工具,還預示著更多AI游戲工具的加速研發(fā)。
騰訊的這一舉動并非孤立事件,網(wǎng)易和米哈游等國內(nèi)游戲大廠也紛紛加大了對AI游戲的布局力度。米哈游的聯(lián)合創(chuàng)始人蔡浩宇新成立的公司Anuttacon,在今年3月發(fā)布了以AI多模態(tài)交互為核心的游戲《Whispers from the Star》。在這款游戲中,玩家能夠與困于外星的女生Stella進行文字、語音甚至實時的視頻對話,展現(xiàn)了AI在游戲交互領(lǐng)域的巨大潛力。
網(wǎng)易方面,其伏羲實驗室在AI游戲技術(shù)方面同樣取得了顯著進展。實驗室推出的虛擬人、智能捏臉、智能創(chuàng)作等技術(shù),已被成功植入網(wǎng)易旗下的《倩女幽魂》、《永劫無間》、《逆水寒》和《蛋仔派對》等多款熱門游戲中,極大地豐富了玩家的游戲體驗。
騰訊也不甘落后,于今年5月發(fā)布了混元游戲視覺生成平臺。該平臺被譽為首個工業(yè)級AIGC游戲內(nèi)容生產(chǎn)引擎,極大地優(yōu)化了游戲資產(chǎn)生成與制作流程。目前,混元游戲已具備AI美術(shù)管線、實時畫布、AI 2D美術(shù)生成以及專業(yè)角色多視圖生成等核心能力,這些能力主要集中在游戲美術(shù)概念設(shè)計環(huán)節(jié),為游戲開發(fā)者提供了前所未有的便利。
隨著AI技術(shù)的不斷進步,游戲行業(yè)正迎來一場前所未有的變革。騰訊、網(wǎng)易和米哈游等大廠在AI游戲領(lǐng)域的積極布局,不僅推動了游戲技術(shù)的革新,也為玩家?guī)砹烁迂S富和沉浸式的游戲體驗。未來,隨著更多AI游戲技術(shù)的涌現(xiàn),游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉砀訌V闊的發(fā)展空間。