在SIGGRAPH 2025盛會上,Arm公司震撼發布了一項革命性的技術——Arm神經技術,這項技術預示著2026年即將面世的Arm GPU將首次融入專用神經加速器,有望徹底改變移動端圖形性能版圖,并引領端側AI創新進入一個嶄新的紀元。預計不久的將來,消費者就能在市面上目睹搭載該技術的設備的風采。
Arm神經技術的精髓在于,它向GPU中嵌入了專用的神經加速器。Arm終端事業部產品管理總監Steve Steele介紹稱,這一創新不僅能極大提升游戲體驗,還能以更低的功耗實現,讓設備運行更加冷靜,續航更為持久。
傳統的GPU架構在處理日益復雜的圖形內容時,尤其是在運行高端手游時,面臨巨大的負載壓力。而神經加速器的加入,則能有效分擔這些繁重的計算任務。例如,在處理復雜的3D場景光照和紋理細節時,神經加速器憑借優化的神經網絡算法,能迅速分析并生成更為逼真的效果,從而大大減輕了GPU的負擔。
從技術層面來看,該神經加速器采用了先進的神經網絡架構,借鑒了卷積神經網絡(CNN)的結構,對圖形數據進行分層處理和特征提取。在渲染過程中,它能智能識別圖像的不同區域和元素,并應用特定的算法進行優化。例如,在渲染人物皮膚時,通過對大量皮膚紋理數據的學習和分析,它能生成更加細膩、真實的皮膚質感,這一過程若依賴傳統GPU,不僅耗時較長,效果也可能大打折扣。
Arm神經技術帶來的優勢極為明顯,尤其是在手游領域。對于復雜的移動端游戲內容,它能減少GPU高達50%的工作負載。這意味著游戲開發者可以靈活利用節省下來的資源,要么降低整體功耗,延長設備續航;要么提升游戲幀率,使畫面更加流暢;要么增強視覺效果,如增加光影特效和提升模型精細度。
在手游的實際應用中,以往GPU在處理海量場景建模、角色動作和復雜光照時,容易出現發熱嚴重、幀率不穩定等問題。而有了Arm神經技術,這些問題將得到顯著改善。GPU負載減輕,發熱問題得到緩解,游戲幀率能夠穩定在高水平,玩家將享受到更加流暢的操作體驗,游戲中的場景和角色細節也將更加豐富,視覺沉浸感大幅提升。
除了游戲領域,Arm神經技術還擁有廣泛的應用前景。在神經攝像頭領域,它有助于對攝像頭拍攝的圖像或視頻進行實時優化。例如,在拍攝夜景時,通過神經網絡算法分析處理畫面,能有效提升亮度、降低噪點,同時保留細節信息,讓夜景照片或視頻更加清晰美觀。在視頻會議中,也能利用神經技術優化人物圖像,提升清晰度和色彩還原度,從而改善視頻通話質量。
為了助力開發者充分利用這一新技術,Arm同步推出了全球首個全面開放的神經圖形開發套件。這一舉措極具前瞻性,意味著開發者可以在硬件面世前一年就開始開發工作。套件中的Arm神經技術全面開放,包括游戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具。基于PC的Vulkan模擬以及面向Vulkan的開放Arm ML擴展,讓開發者可以將AI直接引入熟悉的渲染管線,極大地簡化了將AI整合到移動端渲染中的過程。
Arm在神經技術領域有著清晰的未來規劃。除了此次推出的首款應用Arm神經超級采樣(Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)外,預計在2026年,Arm將進一步擴展其神經技術應用路線圖。例如,神經幀率提升技術將利用AI實現幀率翻番,且無需加倍渲染負載,這對于競技類手游來說,能在不增加硬件負擔的情況下提供更流暢的游戲畫面。神經超級采樣與降噪技術也將推出,采用AI在移動設備上實現實時路徑追蹤,每個像素只需發射更少光線,這將提升圖形渲染質量,同時降低GPU運算量,提升圖形處理效率和能源利用率。