微軟在游戲掌機領域的策略似乎正在經歷一場微妙的轉變。據科技媒體Windows Central的最新報道,微軟并未放棄推出Xbox游戲掌機的夢想,但其當前的工作重心已不再聚焦于開發原生Xbox掌機。
相反,微軟正致力于優化Windows 11系統,以便更好地適配第三方掌機設備。這一轉變意味著,玩家未來或許能在更多非微軟品牌的掌機上,體驗到流暢運行的Xbox游戲。
值得注意的是,微軟并未完全放棄原生Xbox掌機的研發計劃,這一項目仍在內部持續進行中,并獲得了大量的投資。然而,從目前的情況來看,微軟似乎更傾向于與第三方OEM廠商合作,共同推動Windows 11掌機市場的發展。
其中,與華碩合作的Project Kennan項目尤為引人注目。據稱,這款掌機有望在今年晚些時候正式發布。目前,硬件開發工作已接近尾聲,而Xbox與Windows團隊則正全力以赴地提升軟件體驗,以確保玩家能夠獲得最佳的游戲體驗。
然而,Windows 11在游戲掌機市場上的地位并非穩固無虞。SteamOS的崛起給Windows 11帶來了不小的威脅。憑借其在游戲性能和電池續航上的出色表現,SteamOS已經贏得了一批忠實用戶。這也促使微軟不得不加速改進Windows 11系統,以應對來自競爭對手的挑戰。
盡管目前已有華碩ROG Ally和聯想Legion Go等設備運行Windows 11系統,但微軟深知仍有巨大的優化空間。為了提升Windows 11在游戲掌機上的競爭力,微軟正不斷努力改進系統性能,以滿足玩家日益增長的需求。
微軟還在積極測試下一代Xbox云游戲系統。該系統旨在縮小與NVIDIA GeForce Now等競爭對手在延遲方面的差距,為玩家提供更加流暢、高效的云游戲體驗。這一舉措無疑將進一步鞏固微軟在游戲領域的領先地位。