如果要找一個(gè)對(duì)“元宇宙”概念最上頭的公司,那一定是馬克·扎克伯格和它的“meta”(原Facebook),在將公司改為metaverse(元宇宙)中的meta一詞后,扎克伯格就高調(diào)宣布將把元宇宙定為公司未來的發(fā)展目標(biāo)。
但從目前的市場(chǎng)環(huán)境來看,meta的元宇宙戰(zhàn)略,在發(fā)展上將面臨一些難以規(guī)避的問題。
根據(jù)數(shù)據(jù)研究公司CCS Insight最新的數(shù)據(jù)報(bào)告,2022年截至目前,VR和AR設(shè)備的全球總出貨量也僅有960萬部,相較去年同比下降了12%左右。
而對(duì)于meta來說,今年他們的Quest頭顯銷量也出現(xiàn)了下滑,作為主力產(chǎn)品的Quest 2雖然依舊有著較高的占有率,但作為一款2020年推出的消費(fèi)電子產(chǎn)品,它已經(jīng)開始缺乏對(duì)于新用戶的吸引力。
但與此同時(shí),meta今年推出的新品Quest Pro卻是一款定價(jià)高昂,面向企業(yè)用戶的高端VR頭顯,讓數(shù)量眾多的潛在消費(fèi)者望而卻步。
對(duì)于扎克伯格與meta來說,元宇宙技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的困難,以及VR/AR市場(chǎng)的日漸萎靡,都是其在制定后續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略時(shí),無法忽視的一環(huán)。
