近日,游戲界的兩大領航者——任天堂與微軟Xbox,相繼宣布將旗下主機游戲的售價上調至80美元的新高度。任天堂明確表示,為Switch 2平臺量身打造的所有第一方游戲,都將以這一新價格面市。緊隨其后,微軟也公布其備受期待的《天外世界 2》將以同樣的80美元價格發售(按當前匯率計算,約為576元人民幣)。這一連串的價格調整,在游戲玩家社群中掀起了軒然大波,眾多玩家紛紛表達了對這一高昂價格的不滿。
其他游戲發行商似乎看到了提價的機會,畢竟兩大巨頭已經邁出了這一步。然而,卡普空卻在此刻展現出了不同的態度。盡管它認同80美元的新游戲定價有其合理性,但公司明確表示,目前并無提高自家游戲價格的打算。這一決定,在一定程度上贏得了玩家們的認可,尤其是在70美元定價就已引發諸多爭議的背景下。
卡普空在其最新的財務業績簡報問答環節中,詳細闡述了其對當前游戲定價標準及未來發展的看法。公司指出,考慮到游戲開發的各項成本,如前沿技術的采用、人力投入以及游戲提供的總游玩時長,新游戲的定價確實有其合理性。但與此同時,卡普空也強調,其在定價策略上始終保持靈活性。
盡管卡普空認為80美元的新游戲定價有其合理性,但這一觀點并未得到玩家群體的普遍接受。此前,卡普空的《龍之信條 2》作為首款定價70美元的游戲,就曾引發過不少爭議。盡管該游戲整體表現穩健,但在玩家群體中反響不一,其中性能問題成為了主要的槽點。面對此次的提價浪潮,卡普空選擇了更為謹慎的態度,堅持維持當前70美元的定價策略,不愿盲目跟風。