近期,電子藝界(EA)宣布了一個重大決定,正式關閉了旗下的Cliffhanger Games工作室。這一變動意味著,該工作室原本正在籌備的基于漫威電影《黑豹》改編的游戲項目也被迫取消。
EA方面表示,為了減輕對員工的影響,公司將盡力為Cliffhanger Games的工作室成員在公司內部尋找新的職位,以幫助他們平穩過渡。
其實,這次工作室的關閉只是EA近期一系列重組和裁員行動的一部分。早在上個月,EA就已經宣布將裁員300至400人,波及范圍包括移動設備團隊和一些核心開發團隊。Cliffhanger Games的關閉,無疑是這一系列調整中的又一重要舉措。
據EA娛樂部門總裁Laura Miele向員工發送的內部郵件透露,取消《黑豹》游戲的開發是EA為了重新調整戰略方向,將更多的創意和資源集中在具有更大增長潛力的項目上。這一決策體現了EA對未來游戲開發重點的重新審視和聚焦。
在郵件中,Laura Miele還明確指出了EA未來的游戲開發計劃,包括繼續深耕《戰地》、《模擬市民》、《Skate》以及大熱的《APEX英雄》等游戲系列。同時,她還透露《鋼鐵俠》改編游戲和《星球大戰:絕地》系列的第三部作品仍在積極推進中,這無疑為EA的粉絲們帶來了一絲慰藉。
Cliffhanger Games工作室成立于2021年,由資深游戲制作人Kevin Stephens領銜。Kevin Stephens在華納游戲期間曾主導過《中土世界:戰爭之影》和《中土世界:魔多之影》等備受好評的游戲作品。而Cliffhanger Games工作室內,也匯聚了一批曾參與過《最后一戰》、《戰神》和《決勝時刻》等知名游戲開發的精英人才。