近日,電子藝界(Electronic Arts,EA)在其2025財年第四季度及全年財報電話會議中,針對游戲定價策略的問題,給出了明確的答復。面對是否會跟隨行業趨勢提升游戲價格的提問,EA的首席執行官安德魯·威爾遜堅決表示,他們沒有提高旗下游戲價格的計劃。
隨后,EA的首席財務官也在會議中補充道:“就游戲定價而言,我們目前的策略保持不變。”這一表態進一步鞏固了EA在定價問題上的立場。
近期,游戲行業內的定價爭議不斷。任天堂宣布其即將推出的Switch 2游戲《馬力歐賽車世界》和《咚奇剛 Bananza》的定價分別為80美元和70美元,引發了廣泛討論。上周,微軟也宣布Xbox主機價格上漲,并透露將在今年晚些時候將部分第一方游戲價格提升至80美元,這一消息讓不少玩家猜測,即將推出的《使命召喚》系列新作也可能位列其中。
然而,在這樣的行業背景下,EA的堅定表態無疑為玩家們注入了一劑強心針。他們明確表示,不會盲目跟風漲價,而是會繼續致力于提供高品質、超值的游戲體驗。這一承諾無疑將增強玩家對EA的信任和忠誠度。