近期,有關(guān)PlayStation 5掌機(jī)的傳聞引起了廣泛關(guān)注。據(jù)業(yè)內(nèi)專家分析,這款備受期待的掌機(jī)可能無法直接運(yùn)行PS5的原生游戲,而是需要為每款游戲推出特定的掌機(jī)版本。
據(jù)悉,Digital Foundry的技術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)此進(jìn)行了深入探討。他們指出,鑒于PS5主機(jī)在200瓦功率下才能實(shí)現(xiàn)的性能,在幾年后也不太可能通過20瓦的掌機(jī)硬件來完全復(fù)制。因此,為了在這款掌機(jī)上流暢運(yùn)行游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)很可能需要對(duì)游戲進(jìn)行一定程度的優(yōu)化和縮減,這種處理方式類似于任天堂Switch在掌機(jī)模式下的游戲運(yùn)行策略。
索尼已經(jīng)展示了通過PS5 Pro提升游戲畫面的技術(shù)實(shí)力。這表明,在畫質(zhì)控制方面,索尼擁有相當(dāng)?shù)募夹g(shù)儲(chǔ)備。然而,對(duì)于PS5掌機(jī)而言,真正的挑戰(zhàn)在于如何在保持游戲品質(zhì)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)游戲的縮減和優(yōu)化。由于目前并沒有低配置的PS5機(jī)型,因此這款掌機(jī)可能需要為每款游戲量身定制版本,并且一些舊游戲可能還需要通過補(bǔ)丁更新才能在掌機(jī)上順利運(yùn)行。
有專家推測(cè),這款PS5掌機(jī)可能會(huì)提供一種介于高端PS5和低端配置之間的游戲體驗(yàn)。它可能會(huì)呈現(xiàn)PS5基礎(chǔ)型號(hào)所能提供的一部分視覺效果,并具備向下兼容功能,以便玩家能夠在掌機(jī)上享受更多經(jīng)典游戲。
盡管目前關(guān)于PS5掌機(jī)的具體細(xì)節(jié)尚未公布,但這一傳聞已經(jīng)引發(fā)了玩家和業(yè)內(nèi)人士的熱議。許多玩家對(duì)這款掌機(jī)充滿期待,希望它能夠帶來全新的游戲體驗(yàn)。同時(shí),也有專家表示,如果這款掌機(jī)能夠成功推出,并且能夠滿足玩家的期待,那么它將成為游戲市場(chǎng)上的一款重要產(chǎn)品。