英特爾最新顯卡驅動32.0.101.6874版本正式發布,此次更新帶來了多項性能優化與問題修復。
值得注意的是,英特爾在之前的6734驅動版本中,已經為微星Claw 8 AI+等搭載酷睿Ultra 200V系列處理器的掌機引入了電源管理優化方案。現在,這一優化方案已經擴展至所有配備Lunar Lake處理器的設備,旨在提升這些設備在低功耗模式下的GPU性能和幀率穩定性。
在Arc B系列獨立顯卡方面,本次驅動更新修復了《模擬農場25》(DX12)游戲中的紋理閃爍問題,以及Google Earth應用的崩潰問題。而對于Arc A系列獨顯,Autodesk Motion Builder中的特定材質間歇性閃爍問題得到了解決。酷睿Ultra 200系列內置的Arc核顯在《模擬農場25》、《最后生還者第二部》和《機甲戰士5:氏族》等游戲中的表現也有所改善,修復了包括紋理閃爍、黑色像素點渲染錯誤和游戲崩潰等一系列問題。
然而,盡管本次更新帶來了諸多改進,但仍存在一些已知問題。對于Arc B系列獨顯用戶來說,《使命召喚:黑色行動6》、《死亡回歸》和《使命召喚:戰區2.0》等游戲中的特定場景可能會出現紋理閃爍、游戲崩潰或水面渲染錯誤等問題。同時,PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19基準測試也可能會崩潰,HWiNFO軟件也無法正確顯示部分Arc B系列GPU的Xe核心數量。
Arc A系列獨顯用戶同樣面臨一些挑戰,包括《守望先鋒2》在高/超高畫質下啟動崩潰,以及《死亡回歸》和《漫威蜘蛛俠2》在開啟光追與XeSS時崩潰等問題。酷睿Ultra 100和200系列內置的Arc顯卡用戶在使用Adobe Premiere Pro時可能會遇到視頻導入失敗或間歇性崩潰的問題。
除了游戲和軟件兼容性問題外,英特爾顯卡軟件本身也存在一些不足。例如,在導航頁面或對話框時,軟件有極低概率崩潰,這一問題預計將在WinAppSDK 1.7發布后得到修復。同時,Windows 10用戶在使用“重置所有設置”功能時可能會導致軟件崩潰,建議通過單獨頁面重置設置來規避此問題。“選擇指標”窗口在首次調整指標排序時也可能崩潰,但后續操作不受影響。
還有一些用戶反饋稱,在開啟垂直同步與低延遲模式時,幀率限制器可能失效。同時,配置文件控制可能無法覆蓋全局設置,非原生分辨率顯示縮放也可能導致異常效果。這些問題都需要英特爾在未來的驅動更新中進一步優化和解決。
盡管存在這些已知問題,但英特爾本次顯卡驅動更新仍然為眾多用戶帶來了實質性的性能提升和問題修復。對于游戲愛好者和專業軟件用戶來說,這無疑是一個值得期待的更新。我們期待英特爾在未來的驅動更新中能夠進一步優化性能并解決剩余的問題。