日本關西學院大學的研究團隊近期推出了一款創(chuàng)新的VR游戲,其獨特之處在于旨在提升玩家的視力。盡管目前尚處于研究階段,但這款游戲展現出了幫助近視人群改善視力的潛力。
這款基于Unity引擎開發(fā)的游戲與meta Quest 2設備兼容,為玩家提供了三條充滿挑戰(zhàn)的賽道。每條賽道上,一個圓形靶子被固定在一根桿子上,等待著玩家的精準射擊。玩家通過按下控制器上的扳機按鈕,可以激活一道虛擬激光束,指向并選擇他們想要挑戰(zhàn)的賽道,隨即進入“瞄準”狀態(tài)。
成功擊中靶子并非易事,玩家需要將控制器的桿移動到靶子中心的小Landolt C圖案所指的方向。這個圖案是一種在日本視力測試中常用的黑色環(huán)狀圖案,中間有一個缺口,要求玩家準確判斷缺口的方位,可能是上、下、左或右。
游戲的另一大特色在于其對眼部鍛煉的注重。玩家需要在不同距離的靶子之間靈活切換視線,同時保持對Landolt C圖案的專注,以準確找到缺口位置。游戲結束后,一個充滿街機風格的得分屏幕將展示玩家的表現,包括命中數、未命中數、連擊數以及是否刷新了個人紀錄。
根據初步研究結果,這款VR游戲在六周的實驗期間對所有參與者的視力均產生了積極影響。特別是對于重度近視的參與者而言,他們玩游戲的頻率越高,視力改善的效果就越明顯。這一發(fā)現為利用VR游戲改善視力提供了有力的證據。
然而,值得注意的是,這項研究規(guī)模相對較小,僅涉及10名年齡在22至36歲之間的年輕參與者。因此,要確定這款VR游戲是否真正適用于治療近視,還需要更大規(guī)模、更深入的研究。研究團隊已表示,他們計劃進一步開展實驗,以驗證這款游戲的有效性和安全性。